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Configurações
Velocidade do jogo 400
Velocidade das unidades 1
Demolir edifício Ativo
Moral Inativo
Regra da fazenda Inativo
Defesa básica 20
Milésimos de segundo Ativo
Limite de ataques falsos Inativo
Sistema de pesquisa Pesquisa simplificada
Igreja Inativo
Realizações Inativo
Aldeias bárbaras crescem por conta própria Ativo (até 20000 pontos)
Aldeias bônus Aldeias bônus melhoradas
Tempo para cancelar ataques 10 Minutos
Período de tempo para cancelamento de trocas 5 Minutos
Bônus noturno Inativo
Proteção contra ataques para novatos 30 Minutos
Proporção máxima entre atacante : defensor Inativo
Bandeiras Desativado
Unidades
Arqueiros Inativo
Sistema de exploração O explorador pode patrulhar tropas, edifícios e recursos.
e unidades estrangeiras de exploração
Paladino Inativo
Milícia Desativado
Nobre
Preços crescentes para nobres: Moedas de ouro
Distância máxima de nobres 10000 Campos
Redução de lealdade por ataque do nobre 20-35
Aumento de lealdade por hora 400
Configuração
Limite de membros por tribo 2
Classificação dos oponentes derrotados Ativo, conforme pontos
Modo de férias Inativo
Comércio livre possível apenas dentro da sua tribo
Modo noturno Inativo
Selecionar uma direção Ativo
Condições de vitória Melhor pontuador ao final da rodada
Início 2008-06-26
Versão 21995 8.27

Visualização geral das unidades


Unidade Força de ataque Defesa geral Defesa contra cavalaria Velocidade Saque
Lanceiro 503010 1 10 15 45 0.04 25
Espadachim 303070 1 25 50 25 0.06 15
Bárbaro 603040 1 40 10 5 0.04 10
Explorador 505020 2 0 2 1 0.02 0
Cavalaria leve 125100250 4 130 30 40 0.02 80
Cavalaria pesada 200150600 6 150 200 80 0.03 50
Aríete 300200200 5 2 20 50 0.08 0
Catapulta 320400100 8 100 100 50 0.08 0
Nobre 400005000050000 100 30 100 50 0.09 0

SimboloSignificado Explicação
Força de ataque A força de ataque mostra a capacidade ofensiva da unidade durante o ataque
Defesa geral A força de defesa mostra a capacidade de defesa da unidade contra a infantaria inimiga.
Defesa contra cavalaria A força de defesa de cavalaria mostra a capacidade de defesa da unidade contra a cavalaria inimiga.
Velocidade A velocidade indica quantos minutos a unidade precisa para atravessar um campo
Saque O saque indica a capacidade de recursos que uma unidade consegue transportar

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